S
suppp
Guest
Всем добрый день, сегодня будет очень интересная (нет) демагогия на тему соотношения маг защиты и точности магии в новом шмоте.
Все мы знаем, что божество сделали, чтобы было куда расти, развиваться итд, вот только апая статы, их не сбалансировали. Прошу внимания на таблицы:
За основу взяты фул одетые сорк и хил в божестве и офицерском апе, в точках см-тм, тм-см и маг защита. Персонажи фул загирены БЕЗ учета титулов и конфет, тк и те, и другие добавляют одни и те же статы и могут быть опущены при подсчете.
Итого, как видно из таблицы, фул загиренный сорк (тряпка) разгоняет 2719 точности магии при заточке в см-тм (то есть даже в точность точиться не надо), при этом не забываем, что у КАЖДОГО маг класса есть бафы на тм. В то же время хил в фул божестве кольчуге может разогнать максимум 3099 маг защиты, и не забываем, что у саппортов НЕТ бафов на разгонку маг защиты.
Из этого выходит, что максимальная разница тм-мд в божестве составляет 380 единиц или 38% (максимальная, потому что на деле она будет гораздо меньше с учетом классовых бафов на тм). ТО ЕСТЬ – любая тряпка практически со 100% вероятностью будет попадать по магдефному хилу, при этом точась ТОЛЬКО в силу магии.
В офицерском апе фуловый сорк, заточенный в см/тм может максимум разогнать 2282 тма. В то же время такой же фуловый хил в офицерском апе разгоняет 2849 мд.
Соотношение тм-мд в офицерском апе – 567 единиц или 56,7% шанса у хила в маг дефе срезистить атаку сорка в фул см.
Ну, то есть, есть же разница между божеством и резистом 38% (которого будет еще меньше, тк у КАЖДОГО маг класса есть бафы на тм) и апом 57% резиста.
И вот и выходит, что в дуэли 1-1 тряпка, заточенная фул см будет попадать всем по хилу, заточенному в маг деф. И смысл тогда от этого шмота?
Если раньше в офицерском апе у саппов был ХОТЬ КАКОЙ-ТО ШАНС срезистить атаки от сорка, заточенного в фул тм (разница тм-мд 231 => 23,1% резиста), то теперь шансов нет вообще никаких. 4% резиста – ничтожно мало и их можно вообще даже не учитывать.
Резюмируя, в кольчуге божества потеряно порядка 187 мд – и это очень много. И его необходимо компенсировать, однако просто добавлять еще больше маг защиты в кольчугу – неразумно, поскольку нарушится баланс с физ классами (танки, глады, сины, луки, дд чанты), которые тоже во многом зависят от тма.
Разумнее всего будет урезать тм у тряпок и кожи божества. Или, как вариант, добавить саппортам новую бижу.
Спасибо!
P.S. Я не просто так упомянула кожу. Соотношение тм-мд кожи (которое также сломано) прикрепляю ниже.
Все мы знаем, что божество сделали, чтобы было куда расти, развиваться итд, вот только апая статы, их не сбалансировали. Прошу внимания на таблицы:
За основу взяты фул одетые сорк и хил в божестве и офицерском апе, в точках см-тм, тм-см и маг защита. Персонажи фул загирены БЕЗ учета титулов и конфет, тк и те, и другие добавляют одни и те же статы и могут быть опущены при подсчете.
Итого, как видно из таблицы, фул загиренный сорк (тряпка) разгоняет 2719 точности магии при заточке в см-тм (то есть даже в точность точиться не надо), при этом не забываем, что у КАЖДОГО маг класса есть бафы на тм. В то же время хил в фул божестве кольчуге может разогнать максимум 3099 маг защиты, и не забываем, что у саппортов НЕТ бафов на разгонку маг защиты.
Из этого выходит, что максимальная разница тм-мд в божестве составляет 380 единиц или 38% (максимальная, потому что на деле она будет гораздо меньше с учетом классовых бафов на тм). ТО ЕСТЬ – любая тряпка практически со 100% вероятностью будет попадать по магдефному хилу, при этом точась ТОЛЬКО в силу магии.
Почему так быть не должно?
Ответ находится в соотношении тм-мд предыдущего топового гира – офицерского апа. Здесь прошу внимания на вторую строчку таблицы:
В офицерском апе фуловый сорк, заточенный в см/тм может максимум разогнать 2282 тма. В то же время такой же фуловый хил в офицерском апе разгоняет 2849 мд.
Соотношение тм-мд в офицерском апе – 567 единиц или 56,7% шанса у хила в маг дефе срезистить атаку сорка в фул см.
Ну, то есть, есть же разница между божеством и резистом 38% (которого будет еще меньше, тк у КАЖДОГО маг класса есть бафы на тм) и апом 57% резиста.
И вот и выходит, что в дуэли 1-1 тряпка, заточенная фул см будет попадать всем по хилу, заточенному в маг деф. И смысл тогда от этого шмота?
Еще хуже ситуация обстоит при заточке в тм/см (3 и 4 строчки таблицы)
Если раньше в офицерском апе у саппов был ХОТЬ КАКОЙ-ТО ШАНС срезистить атаки от сорка, заточенного в фул тм (разница тм-мд 231 => 23,1% резиста), то теперь шансов нет вообще никаких. 4% резиста – ничтожно мало и их можно вообще даже не учитывать.
Резюмируя, в кольчуге божества потеряно порядка 187 мд – и это очень много. И его необходимо компенсировать, однако просто добавлять еще больше маг защиты в кольчугу – неразумно, поскольку нарушится баланс с физ классами (танки, глады, сины, луки, дд чанты), которые тоже во многом зависят от тма.
Разумнее всего будет урезать тм у тряпок и кожи божества. Или, как вариант, добавить саппортам новую бижу.
Спасибо!
P.S. Я не просто так упомянула кожу. Соотношение тм-мд кожи (которое также сломано) прикрепляю ниже.