Добрый день уважаемые игроки и администрация сервера
ввиду сложившейся плачевной ситуации с популяцией элийской стороны, предлагаю принять необходимые меры для улучшения баланса игры и обеспечения комфорта и интереса игроков на сервере:
Пример первый:
Для проигрывающей стороны, с залогом на будущее, предлагаю ввести вендора со временным эквипом (~14 дней) с пвп статами. Ориентировочные характеристики взять с атраксы. Залочить возможность ремить, точить и усиливать камнями, но при этом характеристики нереализованных усилений должны быть учтены. Цена на эквип должна быть значительно выше недельного лимита выфармленных кинар или любой другой доступной для фарма валюты. Крайне важно чтобы в продаже присутствавали все элементы эквипа и они были конкурентоспособны топовой экипировке, но на такой порядок хуже энной, чтобы в божество оставалось всеми желанным топовым эквипом.
Необходимы меры, благодаря которым этот шмот не станет повсеместным, а останется лишь мерой поддержания баланса. Это возможно регулировать ценой покупки или какими либо лимитами.
Но в то же время этот шмот должен стать рекламмой как для няхосайда, так и для всего сервера вцелом. Возможно сделать реализацию этого шмота на ивент основе исключительно для проигрывающего сайда, как, например, фарм итемок для покупки конечного, но при этом необходимо ввести лимит на количество покупок этого шмота за определенный период.
Как лично я это вижу:
Появляется явный перевес сил и включается определенный ивент с выпадением частей, и при этом в столице проигрывающей стороны появляется вендор. 2 недели оптимальный срок для действия шмота, но тогда и лимит покупки должен обновляться раз в 2 недели. Поскольку существует механика с личными лимитами и ЛИМИТАМИ НА РАСУ -ее тоже можно реализовать
Бижутерия тоже должна присутствовать в продаже, предлагаю сделать ее аналогичной обычной аповской биже, заточенной на +5
Специальные сеты на магдеф, отмену, точность/точность магии и си не учитывать при продумывании характеристик шмота
Пример второй:
Ввести возможность смены расы игроков c доминирующей на проигрывающую без потери в качестве и количестве экипировки. При этом необходим стимул перехода. Стимулом может послужить определенный баф или ивент, позволяющий быстрее и больше фармить
К примеру- исключительный доступ к рб, аналогичному рб осады столиц, который периодически будет появляться в столице проигрывающей расы в течении фиксированного количества времени.
Пример третий:
Выдача бонусов для поддержки проигрывающей стороне. Поддержка игроков со стороны администрации всегда ценилась игроками в таких ситуациях
Пример четвертый:
Выделите часть бюджета с рекламы и реализуйте ее во временный найм лра на нях. Или найдите иной способ привлечения лра. ОООООчень работоспособный совет
Предлагаю всем высказаться в этой теме, возможно у вас есть идеи по-лучше
ввиду сложившейся плачевной ситуации с популяцией элийской стороны, предлагаю принять необходимые меры для улучшения баланса игры и обеспечения комфорта и интереса игроков на сервере:
Пример первый:
Для проигрывающей стороны, с залогом на будущее, предлагаю ввести вендора со временным эквипом (~14 дней) с пвп статами. Ориентировочные характеристики взять с атраксы. Залочить возможность ремить, точить и усиливать камнями, но при этом характеристики нереализованных усилений должны быть учтены. Цена на эквип должна быть значительно выше недельного лимита выфармленных кинар или любой другой доступной для фарма валюты. Крайне важно чтобы в продаже присутствавали все элементы эквипа и они были конкурентоспособны топовой экипировке, но на такой порядок хуже энной, чтобы в божество оставалось всеми желанным топовым эквипом.
Необходимы меры, благодаря которым этот шмот не станет повсеместным, а останется лишь мерой поддержания баланса. Это возможно регулировать ценой покупки или какими либо лимитами.
Но в то же время этот шмот должен стать рекламмой как для няхосайда, так и для всего сервера вцелом. Возможно сделать реализацию этого шмота на ивент основе исключительно для проигрывающего сайда, как, например, фарм итемок для покупки конечного, но при этом необходимо ввести лимит на количество покупок этого шмота за определенный период.
Как лично я это вижу:
Появляется явный перевес сил и включается определенный ивент с выпадением частей, и при этом в столице проигрывающей стороны появляется вендор. 2 недели оптимальный срок для действия шмота, но тогда и лимит покупки должен обновляться раз в 2 недели. Поскольку существует механика с личными лимитами и ЛИМИТАМИ НА РАСУ -ее тоже можно реализовать
Бижутерия тоже должна присутствовать в продаже, предлагаю сделать ее аналогичной обычной аповской биже, заточенной на +5
Специальные сеты на магдеф, отмену, точность/точность магии и си не учитывать при продумывании характеристик шмота
Пример второй:
Ввести возможность смены расы игроков c доминирующей на проигрывающую без потери в качестве и количестве экипировки. При этом необходим стимул перехода. Стимулом может послужить определенный баф или ивент, позволяющий быстрее и больше фармить
К примеру- исключительный доступ к рб, аналогичному рб осады столиц, который периодически будет появляться в столице проигрывающей расы в течении фиксированного количества времени.
Пример третий:
Выдача бонусов для поддержки проигрывающей стороне. Поддержка игроков со стороны администрации всегда ценилась игроками в таких ситуациях
Пример четвертый:
Выделите часть бюджета с рекламы и реализуйте ее во временный найм лра на нях. Или найдите иной способ привлечения лра. ОООООчень работоспособный совет
Предлагаю всем высказаться в этой теме, возможно у вас есть идеи по-лучше
Последнее редактирование: