АХК

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

КиТ

Умелец
Player
AutoHotkey — свободно распространяемый язык для автоматизации выполнения задач в Microsoft Windows.
AutoHotkey является языком программирования сценариев (скриптов), приспособленным к лёгкому назначению и переназначению горячих клавиш, включая кнопки мыши и джойстика. Скрипты представляют собой текстовые файлы, с расширением «.ahk». В комплект поставки входит утилита, позволяющая «скомпилировать» их в EXE файлы, и запускать на любом компьютере с ОС Windows, при этом в создаваемый файл могут быть включены другие файлы, извлекаемые при запуске.
AutoHotkey позволяет автоматизировать задачи пользователя Windows таким образом, какой невозможен или затруднён в других языках программирования. Кроме того, этот язык компактен, самодостаточен и работает на всех версиях Windows «прямо из коробки».
AutoHotkey можно использовать для симуляции действий клавиатуры, мыши и джойстика, запуска программ, изменения их интерфейса, управлять окнами, файлами и папками, работать с буфером обмена и системным реестром. Команды могут быть вызваны горячими клавишами.
Также имеются возможности создания GUI, отправки и приёма оконных сообщений, вызова функций DLL, обработки текста при помощи регулярных выражений.
AutoHotkey возник как ответвление проекта AutoIt, когда её автор предложил встроить более тесную поддержку горячих клавиш в AutoIt v2, но не нашёл понимания. Так автор решил разработать собственный язык, основанный на синтаксисе AutoIt v2 и использующий некоторые возможности AutoIt v3.
В настоящее время развитие изначальной ветки — AutoHotkey 1.0 (впоследствии названной AutoHotkey Basic, Classic, Vanilla) — прекращено её создателем Chris Mallett'ом. Официальный наследник — AutoHotkey 1.1 (AutoHotkey_L) — развивается силами сообщества во главе Steve Gray (Lexikos) и fincs, эта версия предоставляет поддержку Юникода, 64-разрядной архитектуры, массивов, объектов с прототипным конструированием, а также COM и элементов управления ActiveX в GUI.
Пользователь с псевдонимом tinku99 разработал пользовательскую сборку AutoHotkey_N, позволяющая встроить интерпретатор AutoHotkey в другое приложение или язык. Он обеспечивает функциональность AutoHotkey, которую может быть сложнее реализовать на другом языке.
Пользователь с псевдонимом HotKeyIt почти в то же время выпустил на базе AutoHotkey_N свой версию AutoHotkey_H, помимо интеграции через dll, ее можно было использовать и через COM. Также была попытка реализовать защиту кода, что достигалось благодаря криптографии и антиотладочным приемам. По некоторым данным на Windows 10 наблюдается нестабильность запуска.
 

КиТ

Умелец
Player
AutoHotkey — свободно распространяемый язык для автоматизации выполнения задач в Microsoft Windows.
AutoHotkey является языком программирования сценариев (скриптов), приспособленным к лёгкому назначению и переназначению горячих клавиш, включая кнопки мыши и джойстика. Скрипты представляют собой текстовые файлы, с расширением «.ahk». В комплект поставки входит утилита, позволяющая «скомпилировать» их в EXE файлы, и запускать на любом компьютере с ОС Windows, при этом в создаваемый файл могут быть включены другие файлы, извлекаемые при запуске.
AutoHotkey позволяет автоматизировать задачи пользователя Windows таким образом, какой невозможен или затруднён в других языках программирования. Кроме того, этот язык компактен, самодостаточен и работает на всех версиях Windows «прямо из коробки».
AutoHotkey можно использовать для симуляции действий клавиатуры, мыши и джойстика, запуска программ, изменения их интерфейса, управлять окнами, файлами и папками, работать с буфером обмена и системным реестром. Команды могут быть вызваны горячими клавишами.
Также имеются возможности создания GUI, отправки и приёма оконных сообщений, вызова функций DLL, обработки текста при помощи регулярных выражений.
AutoHotkey возник как ответвление проекта AutoIt, когда её автор предложил встроить более тесную поддержку горячих клавиш в AutoIt v2, но не нашёл понимания. Так автор решил разработать собственный язык, основанный на синтаксисе AutoIt v2 и использующий некоторые возможности AutoIt v3.
В настоящее время развитие изначальной ветки — AutoHotkey 1.0 (впоследствии названной AutoHotkey Basic, Classic, Vanilla) — прекращено её создателем Chris Mallett'ом. Официальный наследник — AutoHotkey 1.1 (AutoHotkey_L) — развивается силами сообщества во главе Steve Gray (Lexikos) и fincs, эта версия предоставляет поддержку Юникода, 64-разрядной архитектуры, массивов, объектов с прототипным конструированием, а также COM и элементов управления ActiveX в GUI.
Пользователь с псевдонимом tinku99 разработал пользовательскую сборку AutoHotkey_N, позволяющая встроить интерпретатор AutoHotkey в другое приложение или язык. Он обеспечивает функциональность AutoHotkey, которую может быть сложнее реализовать на другом языке.
Пользователь с псевдонимом HotKeyIt почти в то же время выпустил на базе AutoHotkey_N свой версию AutoHotkey_H, помимо интеграции через dll, ее можно было использовать и через COM. Также была попытка реализовать защиту кода, что достигалось благодаря криптографии и антиотладочным приемам. По некоторым данным на Windows 10 наблюдается нестабильность запуска.
То есть из этого следует, что данная прогмма является сторонним ПО для клиента Айон и дает большее преимущество перед обычными игроками. и дает возможность сделать из вашего персонажа не просто кликера. где вся серия скилов вылетает за относительно небольшой промежуток времени - что уже дает преимущество перед обычным игроком, но и делает вашего персонажа чуть ли не ботом
 

КиТ

Умелец
Player
4.18 ЗАПРЕЩАЕТСЯ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ ИЛИ УСТРОЙСТВА, ЭМУЛИРУЮЩИЕ ПРИСУТСТВИЕ ИГРОКА В ИГРЕ (В ТОМ ЧИСЛЕ, НО НЕ ОГРАНИЧИВАЯСЬ: ЗАЖАТИЕ КЛАВИШ С ПОМОЩЬ СПИЧЕК, МОНЕТОК, СПЕЦИАЛЬНОГО ДОПОЛНИТЕЛЬНОГО ПО МЫШИ ИЛИ КЛАВИТУАРЫ, МЛАДШЕГО БРАТА И Т.Д.), ЗАМЕНЯЮЩИЕ СТАНДАРТНЫЙ КЛИЕНТ, ПРИНЯТЫЙ АДМИНИСТРАЦИЕЙ ЗА БАЗОВЫЙ. ИГРОК ТАКЖЕ ОБЯЗАН ПОЛНОСТЬЮ КОНТРОЛИРОВАТЬ ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС И ОТВЕЧАТЬ НА ПРОВЕРКИ ГЕЙММАСТЕРОВ.
 

HollyBerry

Эксперт
Player
во первых-вы ошиблись форумом, откуда скрины
во вторых-давайте запретим скрипты, и лесом пойдут все, и мыши, и клавы, и прочие периферийные устройства, может и дискорд с оверлеем запретим и нвидеа экпириенс (шоб не записывали видео, КРЫСЫ!), и дпс чеки, и шиго консоли (которые, к слову, даже на офе разрешены, а во многие кхм кхм (фришечки) они зашиты намертво со старта)
Успокойтесь, пожалуйста, и играйте, а то создается впечатление что вы СТАЛИН АЙОНА
ЗАПРЕТИТЬ ВСЕХ!!!!!!!!
2489
 
Последнее редактирование:

КиТ

Умелец
Player
Эти скрины приведены для примера, а игроки пусть сами высказывают свое мнение.
 

HollyBerry

Эксперт
Player
скрины нужно предоставлять с инфой первоисточника
откуда они?
А есть еще вопрос: не боитесь за своих игроков, которые так же юзают подобные скрипты?
 

КиТ

Умелец
Player
скрины нужно предоставлять с инфой первоисточника
откуда они?
А есть еще вопрос: не боитесь за своих игроков, которые так же юзают подобные скрипты?
Источник гугл по запросу про АХК, игроки что юзали данные скрипты - было для теста и в ответ на юз данного ПО с той стороны. И прежде чем что-то еще пытаться выдать в этой теме задайтесь вопросом.
1. АХК - является сторонним ПО ?
2. Даёт ли преимущество перед теми кто не пользуется данным ПО
 

AIonClassic

Эксперт
Команда форума
Administrator
Скрипт является таким же по, как и программы для понижения пинга, не дает приемущества? Да большенству дает. Мышки и клавиатуры, в который встроенные скрипты, не дает приемущества? да дает. Лицензионная ос, дает приемущества? Да дает, обновление и оптимизация системы. Дорогие роутеры со своим ПО дают приемущество? Да дают.
Бинды на мышках альты и контры дают мриемущества, да дают. Провайдеры с минимальными трассами дают приемущества? Да дают.

Некоторые место того, что бы изучать моменты связанные с игрой просто начинают стараться всех выставить, виноватыми вокруг, начните с себя.
Многие ты кают мышкой, многие макросами на мышке и клавиатуре, другие просто кнопками пользуются и не чуть не уступают тем, кто юзает макросы.
Скрипты не скорости не дамага не прибавляют.

Данные скрипты, будут работать на сервере, это ни где не запрещено.

Если это фиксить, не будут работать:
1. Скрипты.
2. Драйвера мышек и клавиатур. (Мышки и клавиатуры придется переводить в стоковый режим, для работы)
3. Бинды на мышках и клавиатурах(будут работать только бинды самой игры).

Это ни кто делать не будет, потому что многие клавиатуры и мышки уже с магазинов имеют модификации.

Все что может нарушить игру, или дать приемущества у нас уже не работает.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх